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元世界凉凉?这家游戏公司刚获1.38亿融资

在元国际被不断被唱衰的局势下,一家时髦元国际游戏公司近来宣告完结1500万英镑(约合人民币1.38亿元)融资。

据悉,这家名为Drest的公司运用元国际技能整合各大奢华时髦、美容和日子方法品牌规划出一款交互式时髦换装游戏,玩家可以在Avatar(虚拟化身)上规划品牌数字服装并参加时装、配饰调配和发明交际媒体共享内容。

时髦是科技的另一种以当代艺术为载体的表达。而元国际也早已成为时髦界与游戏圈新的盛行趋势。Drest则是将时髦高奢与换装游戏相整合,打造出一个真假融合的美学元国际渠道

游戏化战略在奢华品品牌营销中备受注重,比方来自于LV出品的《Louis: The Game》,旨在经过元国际剧情手游的沉溺感协助用户了解品牌故事,构建情感联络。

Drest不只将Gamification与时髦结合到*,还为咱们展现了契合女人视角的共同规划魅力。当元国际撞上时髦,不仅仅玩乐的视听盛宴,仍是精力的美学洗礼。

1、时髦梦想平民化

Drest作为一款时髦游戏,为用户供给了一个可以在虚拟场景调配服装和配饰,并参加挑战和交际活动的渠道。该游戏是由前《Porter》杂志创始人、英国《时髦芭莎》主编Lucy Yeomans创建,于2019年10月推出。

Yeomans一向对时髦和媒体很感爱好,不同于传统的时髦杂志,她想要发明一个新的时髦媒体,一个更互动、更风趣、更有影响力的渠道,让用户可以实在参加到时髦中。

这也是Drest的运用理念:向奢华品品牌出售游戏,完结时髦梦想民主化。确实,游戏是一个很好的方法,用户可以自在发挥他们的发明力,一起学习和共享他们的风格。

“咱们非常注重用户在游戏中的体会,咱们不只想要他们玩得高兴,也想让他们学到东西。”Yeomans在一次采访中谈到,“游戏可以让时髦变得愈加容纳和多元,因为它不受实际国际的约束。”

2021年6月,Drest宣告,录用Lisa Bridgett为新的首席执行官,顶替Yeomans,后者将持续担任构思总监和董事会成员。

Bridgett表明,Drest是一个非常有构思和前瞻性的项目,她将持续与Yeomans和团队严密协作,将Drest打造成一个全球*的时髦游戏渠道,为用户供给更多的内容和功用。

2、为所欲为穿大牌

作为一款让玩家可以在虚拟场景中自在调配奢华品牌服饰的时髦游戏,Drest现在现已具有超越200个协作品牌。在游戏中,玩家可以为所欲为穿上Bottega Veneta、Burberry、Cartier、Gucci、Prada等大牌。

据创始人介绍,Drest的玩家中有84%都为年龄在18岁至65岁之间的女人用户,而且她们都对时髦和日子方法有着稠密的爱好。关于这些用户来说,Drest不只仅是一个虚拟的试衣间,它仍是一个衔接虚拟和实在国际的桥梁。

2019年12月,Drest与Farfetch达到协作,让玩家可以在游戏中直接购买自己喜爱的奢华品单品而无需跳转到其他渠道,这样就可以轻松地将游戏中的调配变成实际中的穿戴。

2020年,Drest进一步扩展了游戏中的模特阵型,这些新的虚拟换装主角包含Natalia Vodianova等五位超模。

该公司还邀请了一些业界闻名发型师、化妆师为玩家供给专业的辅导和定见。

发型师Sam McKnight为Drest的超模阵型规划了虚拟发型,颜色缤纷的风格增强了游戏的奇幻元素。化妆师Mary Greenwell则是推出了“夏天日落”妆容,玩家可以从这些充满活力的颜色调配中学习专业的妆容技巧。

为了让玩家愈加个性化地参加游戏,Drest于2021年推出了一系列新的功用。玩家可以运用自己的相片来定制虚拟模特,或是体会该公司与Gucci Beauty和NARS协作推出的美颜方法Beauty Mode。

Drest还与卡地亚协作引入珠宝方法Jewelry Mode,使得玩家可以在游戏中规划珠宝和手表来调配服饰,游戏体会进一步得到了晋级。

最近,Drest宣告完结1500万英镑融资,而且将在本年和下一年逐步推出一些新功用,比方动画、个性化化身以及一系列有目共睹的新交际功用。到时,玩家便能将互相以及他们喜爱的品牌更好地联络起来。

Drest现在还在不断地更新迭代中,它不只仅是一个游戏,仍是一个时髦社区,一个让玩家充沛展现自我、发现夸姣、享用日子的渠道。

3、技能为主,游戏先行

换装游戏是女人向游戏的重要赛道之一,近年来跟着“她经济”的开展与女人消吃力的解放,女人向游戏的商场规模也逐步扩展。

论到换装游戏的源头,一般咱们都认为是诞生于1959年,国际最闻名的人偶芭比娃娃。时至今日,芭比仍未过期,好莱坞本年备受瞩目的新作就有同名真人动画电影《芭比》。

各大游戏厂商对换装元国际游戏相同非常看好。作为国内深耕女人向游戏的叠纸邀请了塞尔达前主创开发旗下IP暖暖的最新敞开国际游戏《无限暖暖》。不得不提的是,敞开国际游戏被认为是最接近元国际雏形的产品形状

现在国内外在敞开国际手游具有*受众的毫无疑问是米哈游,其总裁也表明期望在2030年打造出10亿人乐意日子在其间的元国际虚拟国际。

不止游戏厂商,各时髦品牌在树立虚拟玩家社区这一方面也是各显神通。巴宝莉推出了B Bounce冒险游戏,Gucci在运用内设置全新游戏版块——Gucci Arcade,LVMH也将推出元国际项目The Journey。

时髦元国际游戏强化了Avatar(虚拟化身)的概念,但商场对虚拟化身却不全然配合

扎克伯格在Meta推出的元国际渠道Horizon Worlds晒出自摄影,遭到一系列有关审美老土与技能过期的嘲讽。许多网红大V在秀自己购买的虚拟服装时,也常常被质疑是“皇帝的新衣”。

但Drest从未避忌这一商场难题,公司自成立伊始,就大力引入游戏技能人才,一起高管的时髦嗅觉也足以保驾护航

Drest现已显示出时髦元国际游戏的潜力,仅仅现在依然缺少一些Web3组件,比方区块链集成和可搬运财物。一起,因为Drest并未在中国商场发行,咱们也尚不清楚它在国内的欢迎度。咱们已知的是,国内女人向游戏粉丝曾对真人非二次元乙女游戏大为不满。

但即使是在海外商场,它也将面对竞赛,美国潮流购物网站Revolve就正与Muus工作室协作开发一款预期于2023年面市的Web3时髦游戏。当然,在新一轮的融资和战略加持下,咱们也可以等待Drest Game 2.0对新功用的晋级。

4、元国际助力时髦转型

虽然元国际现已走过了“炒作”意义上所谓风头最盛的时间,但时髦界对其热心一向未减,虚拟时髦聚集的范畴已从游戏皮肤转瞬于人们可穿戴的虚拟时装

面向当下消费的主力军——年青集体,传统时装奢华品牌纷繁转型,凭借 NFT、虚拟展现等方法,力求在此激流中站稳脚跟。这也为元国际发明了愈加丰厚多样的虚拟时髦体会,引领和刻画着元国际的时髦文明。

一起, 比如The Fabricant、Tribute Brand以及Auroboros等新式虚拟时装品牌也层出不穷,活跃打造招引年青集体的新产品。

元国际给时髦界在商业层面无疑带来了巨大的机会。经过元国际渠道,时髦品牌可以进行全新的营销和出售方法,将虚拟时髦产品带给全球用户。一起,比如Drest类时髦科技运用也为品牌供给了更多的构思和规划空间,让他们可以与用户进行愈加个性化和互动性的沟通,进步用户的参加度和购买愿望。

根据上文Drest的理念,元国际的交互性和沉溺感是品牌与年青顾客对话的重要渠道优势,反过来讲,时髦科技想要要满意Z年代与千禧一代对视觉主义、圈层文明和个性化交际的需求,必须得让元国际承当更重要的人物。

但一起,关于元国际来说,无论是时髦,仍是游戏,又何曾不是协助它更快走向实在国际的重要途径呢?当然,根据Web3国际的准则,Drest的未来开展需要更好地与区块链技能结合,追逐愈加敞开的用户生态。信任跟着科技与元国际的不断开展,很多“Drest”也将会带领咱们走向一个愈加多样、立异的数字年代。