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微软的梦又碎了一个-国际原油

克日,外洋有开发者发现,微软最新的Windows 11 Canary Build 25987已经最先提供两个版本的XAML shell服务,新的版本直接基于Win32 XAML,曾经被寄予厚望的UWP在新版本里已经不见踪影。

图源:X

现在,我们终于可以给这个早已事实上殒命的微软应用生态举行“葬礼”了,谁能想到这个曾经被微软称为将改变Windows应用生态的UWP,生命周期满打满算还不到五年?

若是你不知道什么是UWP,那么只需要一句话就能注释完:“这是微软最远大的应用生态设计之一,原本的目的是统一微软旗下的所有平台”。固然,现在看来曾经的宏愿已然成空。

01 UWP为何被甩掉?

若是你是Win10老用户,那么一定还记得曾经有段时间,微软向所有用户强推UWP应用,最后在一众用户和开发者的骂声中才终于收敛。若是你在微软商铺里下载过软件,那么就有也许率会用过UWP应用。好比微软商铺里的哔哩哔哩动画客户端,以前就是使用UWP版本,而且是那时Windows上仅有的客户端版本。

然则这玩意难用到什么水平呢?民间开发者优化过的UWP版客户端下载量都远超官方版本。固然,这内里主要的锅在哔哩哔哩,内部对UWP版本开发的不上心,导致客户端存在大量的BUG且体验不佳,然则却意外地为其他开发者提供了一个基础模板,让哔哩哔哩客户端成为不少在校学生的心头好。

事实上,UWP确实有不少的优点,作为一个专为通用Windows平台开发的应用范本,UWP可以轻松兼容和调剂Windows的系统级功效,得益于专有的应用优化,用户可以在差其余装备上都获得趋于一致的使用体验。

图源:微软

举个简朴的例子,为了可以兼容所有类型装备,UWP甚至允许用户使用游戏手柄控制系统中的各个官方应用和界面,从照片到时钟再到最先菜单等都可以随便控制。然则,微软显然忽略了UWP背后的开举事度,作为一个Windows系统专门优化的应用生态,UWP需要知足十分苛刻的要求才气通过审核。

不外,只要是通过审核的UWP,那么就险些可以在所有的Windows生态平台中畅行无阻,适配局限极大。然则,正是普遍的适配需求,导致UWP的开发十分难题,开发者必须想尽设施压榨应用的内存占用,砍掉一系列不需要的功效,在极端情形下甚至有的开发者决议仅保留最基础的焦点应用,以确保应用可以通过审核公布。

在这种情形下,当用户被指导到微软商铺,然后下载了一个UI极简化,只有基础功效的应用时,会是怎样一个心情就可想而知了。现实上,随着PC装备的性能暴涨,UWP许多限制都已经不再存在需要,然则就像Windows系统一样尾大不掉,降生还不到10年的UWP也有一样的问题,而且随着开发者的削减和Win32的开放,就连微软都对UWP死心了。

固然,UWP并非一无所成,这个曾经的微软最强泛平台应用生态,照样为Windows留下了许多的遗产,好比极低的内存占用,让一些低功耗的入门级Windows装备也可以在后台保活多个应用。

然则,这个内存占用优化也有一个问题,那就是在优化不适合的情形下,可能仅仅是点一下最小化再打开,应用就已经自动关闭并重启了,碰着这种应用,用户估量连骂娘的心情的都没有了,只想赶忙卸载了事。

饿了么只能缓慢生长

着实这也是UWP生态无法乐成的另一个缘故原由,微软虽然设立了严酷的审核,然则却对一系列使用体验不佳的应用放而任之,商铺里的应用到底好欠好用,纯看开发者的责任心,好比有的应用通俗版本已经更新迭代了10个版本以上,微软商铺里的UWP版却照样停留在初代版本上。

以至于后续除了微软自家的应用外,许多软件开发商都不再更新UWP版本,在微软铺开win32打包进入微软商铺的权限后,UWP版更是周全被取代。照样以哔哩哔哩的微软商铺客户端为例,在停更N久后,现在上线的新版本已经换成了与通俗客户端相同的版本,UWP?那是什么?不熟悉。

可以说,随着微软开放微软商铺的准入门槛,UWP就已经事实上被扫进了历史的垃圾堆中。

02 微软的跨平台生态之梦

现实上,我并不是无法明晰UWP的存在,甚至在我看来,UWP着实对微软的应用生态照样有着不少促进作用的,现在盛行的几个开发框架中都有不少的UWP遗产。然则,微软再一次告诉我们:“步子迈得太大,容易扯着蛋”,UWP公布初期的设计过于远大,反而成为阻碍它生长的*绊脚石。

若是UWP不是追求*的泛用性,愿意在初期就铺开部门开发限制,允许开发者凭证需要自行界说应用模块,那么UWP或许有时机成为微软的一个生态锚点,而且更有用地串联起整个微软装备生态。

图源:微软

然则,一切都没有“若是”,事实就是微软葬送了UWP的前途,而且在可以预见的未来,UWP应该都不会再次泛起在我们的眼前,取而代之的则是WinUI3,它拥有UWP的多数优点,同时又比UWP更开放。

随着AI大模子的发作,微软显然又有了新的想法,通过AI助手的辅助,若是微软可以将所有的平台装备纳入一个系统中,将能够牢牢占有用户的一样平常生态面,从一样平常娱乐到生产事情,用户将围绕着微软形成一个闭环。

想象一下,不管你坐在书房照样客厅,若是收到了事情邮件,你可以在条记本电脑或者Xbox上轻松打开邮箱应用查看并回复,你也可以轻松地把Xbox的游戏应用串流到条记本电脑上(现在也可以,不外限制蛮多的)。

现在的微软,着实面临着一个问题,那就是装备量*、增进速率最快的移着手机平台,与他们却没有若干关系。自从Windows Phone被放弃后,微软在手机领域的话语权已经近乎0,对于这个全球*的科技企业来说,这是一个很大的败笔。

以是,我们能够看到微软最近两年也在一直地试探,希望可以重返手机市场,好比去年公布了一款折叠双屏手机,再好比推出多个Windows&安卓同步、串流应用,希望可以让手机用户将部门使用场景放到PC上。

然则从现在的情形来看,这些行动都收效甚微,纵然是此前放肆张扬的Windows原生安卓应用,现在也已经不见踪影,虽然从官方信息来看,还在推进中,然则详细到使用体验上,确实是一言难尽。

现在看来,微软或许已经将赌注都压在了Windows 12上,克日最后一个大版本更新Windows 11 23H2已经上线,明年我们或许就能看到Windows 12了。然则,停止现在,Windows 10的用户占比还靠近70%,若何让这群钉子户转到Windows 12,估量会成为微软下一个头疼的问题。

不外,可以一定的是,微软的跨平台生态梦还没竣事,未来的投入生怕也不会少,UWP的失败并不会让微软停下脚步。